でじたけの「人生日々更新」助蔵物語・制作ノート〈24〉 漫画監督になれるか?

Episode No.6808(20200606)[挑戦]Challenge
助蔵物語・制作ノート〈24〉
漫画監督になれるか?

「助蔵物語」のシナリオに着手する直前
自分なりにイメージした
コマ割りを最初の方だけ描いてみたりした

漫画の製作を
映画の製作になぞらえて…
漫画監督の仕事とは何か
…を自分なりに探ってみようと思う

原作や脚本(シナリオ)は
どちらにも同じように存在する

小説が原作の場合
シナリオに起こす作業が入る

漫画家がいきなり
シナリオ代わりに
ネームといわれる下描きを
起こす場合もあるが
専門のシナリオ作家が
シナリオ形式で書く場合もある

小説などの元がなく
シナリオ作家が書いたものを
漫画化する場合には
シナリオ作家…ではなく
原作者と呼ばれることが多い

シナリオによって
登場人物やセリフ
シーン構成などが決まる

映画で言えばクランクイン
漫画であれば作画開始の前に

画面構成のための
カット割り=コマ割り
が必要だ

この画面構成を決めるのが
…監督の大きな仕事のひとつ

無論
監督はシナリオ段階から口は出すが
具体的にどんな絵を見せるのかは
この画面構成によって決まる

シナリオ段階で
つい映像的に考えてしまっていると
漫画ではどうしても
表現できないこともしばしばある

映画は動くが漫画の絵は動かない

映像のシナリオでは…
○○しながら○○する
…と書いてもその通り撮れるが
漫画では基本的に…
○○する前と○○した後の絵
…しか描けないので難しい

漫画は…
1ページにいくつかの絵が描かれた
…紙芝居だと思う

ページをめくった時に
ジャーンみたいな次の絵が来る
…という点もよく似ている

そこで動画とは趣の異なる
演出が必要になってくる

漫画の場合…
役者やカメラ
照明や大道具小道具
…絵のすべては
漫画家が担うことになる

描かれた人物の表情に
演出をほどこす漫画家の仕事だが
原作者もチェックして
シナリオでは
充分に伝わり切れていなかった箇所や
展開に応じて
アレンジをお願いすることもある

そもそも
映画の手法を漫画に取り入れたのは
漫画の神様…手塚治虫

それまでの漫画は
サザエさんなどの4コマ漫画をはじめ
のらくろなど…
まるで軽演劇を見ているように
固定されたコマの中を
キャラクターが動き回るもので…
アップもなければ
コマが縦や斜めに切られることもなかった

世界初の漫画監督は
…手塚治虫だったということ

手塚漫画を読んで育った自分が
やりたいことは…
やっぱりそういうことだった

だから、人生日々更新

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